Grande Campagna
Il Progetto Grande Campagna nasce nel Novembre 2006 e viene sviluppato per i due anni successivi, sino a portare alla prima partita nel Novembre 2008.
Il progetto consiste nel giocare, per intero, la campagna nota come Wrath of the Immortals, sviluppata da Aaron Allston nel 1991-92, integrata in una trama completamente nuova, inedita e con un sistema di regole derivato strettamente da quelle della Rules Cyclopedia.
La Grande Campagna si basa su partite di vario tipo: Regolari, Accessorie e True World, ognuna con le sue caratteristiche.
La campagna รจ gestita dalla Blacksword Games.
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